Ablauf

Beim Berechnen einer Ebene im dreidimensionalen Raum werden aus einer gegebenen Anzahl (mindestens 3, maximal 10) von Punkten der Normalen- und Stützvektor einer Ebene bestimmt. Die Punkte dürfen nicht kollinear sein, sonst kann keine Berechnung durchgeführt werden!

Zum Erhalt guter Berechnungsergebnisse ist es empfehlenswert, möglichst weit von einander entfernte Punkte zu verwenden.